Come implementare il sovraccarico degli operatori in c ++?

In questo articolo esamineremo un altro concetto orientato agli oggetti che semplifica la gestione da parte dell'operatore. Impareremmo il sovraccarico degli operatori in C ++.

In questo articolo esploreremo ancora un altro concetto orientato agli oggetti che semplifica la gestione da parte dell'operatore. Cioè, entreremo nei dettagli di Operatore Sovraccarico in C ++ . I seguenti suggerimenti saranno trattati in questo articolo,

Quindi, iniziamo con questo articolo sull'overload degli operatori in C ++.





Sovraccarico in C ++

Se creiamo due o più membri della stessa classe con lo stesso nome ma diversi per numero o tipo di parametro, è noto come sovraccarico C ++.



In C ++, possiamo sovraccaricare:

  • metodi
  • costruttori
  • proprietà indicizzate

È perché questi membri hanno solo parametri.

Andando avanti con questo articolo sull'overload degli operatori in C ++.



Tipi di sovraccarico in C ++

  • Sovraccarico delle funzioni
  • Sovraccarico dell'operatore

Sovraccarico - Sovraccarico dell

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Perché viene utilizzato il sovraccarico dell'operatore?

I programmi C ++ possono essere scritti senza la conoscenza del sovraccarico dell'operatore. Inoltre, il funzionamento dell'operatore è profondamente utilizzato dai programmatori per rendere il programma intuitivo. Per esempio,

Possiamo sostituire il codice come:

calcolo = add (dividere (a, b), moltiplicare (a, b))

Per l'equazione

calcolo = (a / b) + (a * b)

Il sovraccarico degli operatori fornisce un modo semplice e facile per lo sviluppo di nuove definizioni per la maggior parte degli operatori in C ++. Con una conoscenza sufficiente, possiamo quasi creare un nostro nuovo linguaggio attraverso l'uso creativo della funzione e le tecniche di sovraccarico dell'operatore. Possiamo sovraccaricare tutti gli operatori in C ++ tranne i seguenti:
● Operatore ambito (: :)
● Operatore di dimensione (Sizeof)
● selettore membri (.)
● selettore del puntatore del membro (*)
● operatore ternario (? :)

creare una serie di oggetti

Sintassi del sovraccarico degli operatori

return_type class_name:: operator op (argument_list) {// function body}

Dove il tipo restituito è il tipo di valore restituito dalla funzione. class_name è il nome della classe.

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Implementazione del sovraccarico degli operatori in C ++

La funzione operatore deve essere non statica (funzione membro) o funzione amico per essere sovraccaricata. La funzione di sovraccarico dell'operatore può essere applicata a una funzione membro se l'operando sinistro è un oggetto di quella classe, ma se l'operando sinistro è diverso, la funzione di sovraccarico dell'operatore deve essere definita come funzione non membro.
La funzione di sovraccarico degli operatori può essere resa funzione amico se richiede l'accesso ai membri privati ​​e protetti della classe. Ad esempio, l'operatore op è una funzione operatore in cui op è l'operatore che viene sovraccaricato e l'operatore è la parola chiave. Il sovraccarico degli operatori può essere ottenuto implementando una funzione che può essere una funzione membro, una funzione non membro o una funzione amico.

Qual è la differenza tra le funzioni dell'operatore e le funzioni normali?

Le funzioni dell'operatore sono le stesse delle normali funzioni. L'unica differenza è che il nome di una funzione operatore è sempre parola chiave operatore seguita dal simbolo dell'operatore e le funzioni operatore vengono chiamate quando viene utilizzato l'operatore corrispondente.

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Tipi di approcci al sovraccarico

Il sovraccarico dell'operatore può essere eseguito utilizzando tre approcci, sono

  • Sovraccarico dell'operatore unario.
  • Operatore binario di sovraccarico.
  • Sovraccarico dell'operatore binario utilizzando una funzione amico.

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Operatore unario in sovraccarico

Consideriamo l'operatore unario '-'. Un operatore meno quando utilizzato come unario richiede un solo operando. Sappiamo che questo operatore cambia il segno di un operando quando applicato a una variabile di dati di base. Vediamo come sovraccaricare questo operatore in modo che possa essere applicato a un oggetto nello stesso modo in cui viene applicato a una variabile int o float. Il segno meno unario, quando applicato a un oggetto, dovrebbe diminuire ciascuno dei suoi elementi di dati.

Esempio:

configurare hadoop su ubuntu
#include utilizzando lo spazio dei nomi std class Height {public: // Member Objects int feet, inch // Constructor to initialize the object's value Height (int f, int i) {feet = f inch = i} // Overloading (-) operator to esegue l'operazione di decremento // dell'operatore di vuoto dell'oggetto Altezza- () {piedi-- pollici-- cout<< 'Feet & Inches after decrement: ' << feet << ' ' ' << inch <

Produzione:

Spiegazione:
Nell'esempio precedente, sovraccarichiamo l'operatore unario '-' per eseguire il decremento nelle due variabili della classe Height. Passiamo due parametri al costruttore e salviamo i loro valori in piedi e variabili in pollici. Quindi definiamo la funzione di sovraccarico dell'operatore (void operator- ()
) in cui le due variabili vengono decrementate di una posizione.
Quando scriviamo -h1 chiama la funzione di overload dell'operatore e decrementa i valori passati al costruttore.

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Operatore binario in sovraccarico

È un sovraccarico di un operatore che opera su due operandi. Prendiamo lo stesso esempio della classe Altezza, ma questa volta aggiungi due oggetti Altezza h1 e h2.

Esempio:

#include using namespace std class Height {public: int feet, inch Height () {feet = 0 inch = 0} Height (int f, int i) {feet = f inch = i} // Operatore di sovraccarico (+) da eseguire aggiunta di // due oggetti di distanza usando l'operatore binario Operatore Altezza + (Altezza & d2) // Chiama per riferimento {// Crea un oggetto per restituire Altezza h3 // Esegui l'addizione di piedi e pollici h3.feet = piedi + d2.feet h3. inch = inch + d2.inch // Restituisce l'oggetto risultante return h3}} int main () {Height h1 (3, 7) Height h2 (6, 1) Height h3 // Usa l'operatore sovraccarico h3 = h1 + h2 cout<< 'Sum of Feet & Inches: ' << h3.feet << ''' << h3.inch << endl return 0 } 

Produzione:

Spiegazione:
Operatore di altezza + (Altezza e h2), qui il tipo return_type della funzione è la classe Altezza, quindi restituisce un oggetto h3 della classe Altezza. Nella riga h3 = h1 + h2, h1 chiama la funzione operatore delle sue classi oggetti e prende h2 come parametro, quindi applichiamo h3.feet = feet + d2.feet e h3.inch = inch + d2.inch che memorizza il somma dei valori delle variabili feet e inch nelle variabili associate all'oggetto h3.
Quando l'istruzione 'h3 = h1 + h2' richiama la funzione di sovraccarico dell'operatore, l'oggetto h1 si è assunto la responsabilità di invocare la funzione e h2 interpreta il ruolo di argomento passato alla funzione. L'istruzione di chiamata precedente è equivalente a h3 = h1.operator + (h2) pertanto si accede direttamente al membro dati di h2 e si accede al membro dati di h2 (che viene passato come argomento) utilizzando l'operatore punto.

Regole per il sovraccarico dell'operatore

  • Solo gli operatori esistenti possono essere sovraccaricati e i nuovi operatori non possono essere sovraccaricati
  • L'operatore sovraccarico deve contenere almeno un operando del tipo di dati definito dall'utente.
  • Non usiamo una funzione amico per sovraccaricare determinati operatori. Tuttavia, le funzioni membro possono essere utilizzate per sovraccaricare tali operatori.
  • Quando gli operatori unari vengono sovraccaricati tramite una funzione membro, non accettano argomenti espliciti, ma, se vengono sovraccaricati da una funzione amico, accettano un argomento.
  • Quando gli operatori binari vengono sovraccaricati tramite una funzione membro, accettano un argomento esplicito e, se vengono sovraccaricati tramite una funzione amico, accettano due argomenti espliciti.

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